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"Nossa, é tipo uma caverna! Uma batcaverna!"
Barry Allen[fonte]

A batcaverna é o quartel-general de Batman no combate contra crime. Já foi também o de Dick Grayson em sua época de Robin, de Jason Todd enquanto era vivo e, ocasionalmente, da Barbara Gordon em sua época de Batgirl.

Consiste em um quartel subterrâneo construído na caverna em baixo da mansão Wayne, contando com inúmeros equipamentos e lugares onde Batman poderia utilizar para sua cruzada contra o crime em Gotham.[1]

HistóriaEditar

No dia do enterro de Thomas e Martha Wayne, Bruce correu em um momento de desespero psicológico até a floresta próxima. Lá, ele caiu em um buraco que dava a uma caverna cheia de morcegos. Isso iria inspirá-lo a se tornar o Batman no futuro, e esta caverna seria a base do vigilante.[2]

A Batcaverna serviu como base para o Morcego durante vinte anos. Ela era acessada originalmente pela mansão Wayne, e mais tarde com seu abandono, começou a ser acessada pela casa do Bruce perto dali. Também tem diversos acessos alternativos, seja para emergência, ou para trazer veículos do Batman para dentro, como uma entrada no lago próximo para que o Batmóvel possa entrar e sair com facilidade.[2][3]

Bruce foi inovando a caverna com o passar do tempo, modernizando seus equipamentos e visual, além de expandi-la também. Seu laboratório, oficina, sala de treino, tudo ficou por lá. Após o Evento Black Zero, Bruce treinou incansavelmente na Batcaverna para uma eventual luta contra o Superman. Com o tempo, ele teve acesso a Kryptonita, um mineral que enfraquece células Kryptonianas. Com os equipamentos da caverna, ele quebrou a pedra que segurava o minério.[2]

Com a formação da Liga da Justiça, Bruce mostrou a Batcaverna aos membros, como Diana, Victor, Arthur e Barry. O lugar serviu como base temporária da liga, até serem movidos a mansão Wayne.[3]

LayoutEditar

A Batcaverna foi a base de Bruce por muito tempo. Ela contém tudo que o Batman precisaria para um Q.G. em sua cruzada. O lugar possui um laboratório, garagem (para o Batmóvel, Batwing), uma grande oficina (para o Flying Fox), sala de computadores, evidências, e outros. Bruce também deixa seus trajes em câmaras, além de ter um monumento dedicado ao falecido Jason Todd.[2] A caverna não é tão grande quanto parece, possui uma sensação de profundida e claustrofobia. A maioria dos lugares dentro da caverna ficam em cubículos e a única parte verdadeiramente grande dela é a oficina.[3]

Parte dos cubículos estão em cima d'água, enquanto a oficina parece ficar mais para dentro da caverna, evitando a água ou exposição com a entrada do Batmóvel. Apesar de parte da caverna estar debaixo da mansão Wayne, sua oficina, por exemplo, fica em baixo d'água, assim como a saída que o Batmóvel usa.

GaleriaEditar

ImagensEditar

VídeosEditar

CuriosidadesEditar

  • A Batcaverna é um ambiente comum no universo dos quadrinhos da DC Comics.
  • A Batcaverna foi feita, originalmente, para ser pequena com uma sensação de profundida ao tanto que você vai entrando nela. Em Justice League mostraram ambientes novos da caverna, como a oficina onde fica o Flying Fox, e mostrou que a Batcaverna é na verdade maior do que aparenta.
  • Durante as filmagens de Batman v Superman: Dawn of Justice, a caverna foi feita a mão, sem computação gráfica. 95% das cenas em que ela aparece não possuem efeitos especiais (exceto é claro, pelo filtro de cores).
  • Em Justice League, o traje mech pode ser visto pendurado perto de uma mesa de trabalho, mostrando que Batman não se desfez dele completamente.

ReferênciasEditar

  1. Entertainment Weekly. A Batcaverna está recebendo uma melhoria em 'Batman v Superman: Dawn of Justice'. Página visitada em 19/08/2018.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Goyer, David S., Terrio, Chris (escritores) & Snyder, Zack (diretor) (25 de março de 2016). Batman v Superman: Dawn of Justice.
  3. 3,0 3,1 3,2 Terrio, Chris, Whedon, Joss (escritores) & Snyder, Zack (diretor) (17 de novembro de 2017). Justice League.